اتصالات وتكنولوجيا

ارتفاع استخدام الإنترنت بمصر 2026 مدفوع بالمحتوى الترفيهي والخدمات

كشف الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات عن مؤشرات استخدام تطبيقات الإنترنت خلال 24 ساعة في عام 2026، والتي أظهرت نموًا ملحوظًا في مختلف الخدمات الرقمية، مدفوعًا بزيادة الإقبال على المحتوى الترفيهي وتوسع قاعدة المستخدمين.

وأوضحت البيانات تسجيل ارتفاع بنسبة 12% في استخدام خدمات الإنترنت المحمول، بالتزامن مع انضمام نحو 7.9 مليون مستخدم جديد، فيما شهدت خدمات الإنترنت الثابت نموًا بنسبة 36% مع إضافة مليون مستخدم جديد، مقارنة بنفس الفترة من عام 2025.

وتصدرت تطبيقات الفيديو الترفيهي القصير قائمة الاستخدامات الأكثر نموًا، حيث بلغ عدد المستخدمين 42.6 مليون، بإجمالي 14.6 مليون ساعة مشاهدة يوميًا، محققة زيادة قدرها 60%. كما سجلت خدمات مشاهدة المحتوى الترفيهي مثل الأفلام والمسلسلات عبر المنصات الرقمية 52.4 مليون مشاهد، بإجمالي 43.7 مليون ساعة يوميًا، بنسبة نمو بلغت 67%.

وفيما يتعلق بالخدمات اليومية، بلغ عدد مستخدمي البريد الإلكتروني 16 مليون مستخدم، مع إرسال 14.2 مليون رسالة يوميًا، بزيادة 12%. كما سجلت خدمات البحث عبر الخرائط 22.6 مليون مستخدم، بإجمالي 46.2 مليون عملية بحث يوميًا، بنسبة نمو 29%.

وفي قطاع التجارة الإلكترونية، وصل عدد المتسوقين عبر الإنترنت إلى 29.8 مليون مستخدم، بإجمالي 10.5 مليون زيارة يوميًا، محققًا زيادة قدرها 10%، بينما بلغ عدد مستخدمي خدمات تصفح الإنترنت وتنزيل المحتوى 65.6 مليون مستخدم، بإجمالي 187.5 مليار زيارة يوميًا، بنسبة نمو 12%.

كما أظهرت المؤشرات أن منصات التواصل الاجتماعي استقطبت 54.3 مليون مستخدم، بإجمالي 25.2 مليار زيارة يوميًا، بزيادة 5%، فيما سجلت محركات البحث 55 مليون مستخدم، بإجمالي 64.1 مليار عملية بحث يوميًا، بنسبة نمو 13%.

وفي مجال الترفيه التفاعلي، بلغ عدد مستخدمي الألعاب الإلكترونية 31 مليون لاعب، بإجمالي 1.8 مليون ساعة يوميًا، بنسبة زيادة 21%، بينما سجلت خدمات الدردشة الإلكترونية 34.8 مليون مستخدم، بإجمالي 471.8 مليار رسالة يوميًا، بزيادة 6%.

كما شهدت خدمات البث المباشر نموًا بنسبة 35%، مع تسجيل 13.3 ألف صانع محتوى و4.6 آلاف ساعة بث يوميًا، في حين بلغ عدد مستخدمي الاجتماعات عن بُعد 6.5 مليون مستخدم، بإجمالي 159.5 مليون ساعة يوميًا، بنسبة زيادة 7%.

وتعكس هذه المؤشرات التحول المتسارع نحو الاعتماد على الخدمات الرقمية في مختلف مناحي الحياة، مدفوعًا بتطور البنية التحتية للاتصالات وزيادة الطلب على التطبيقات الترفيهية والخدمية.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى